第一幕 · 00:00
命题亮起
发布当日主题、限制条件与交付规格。先读三遍,再写下第一个能拍到的具体场景,不要从抽象概念开始。
夜里十一点,旧放映室只剩一盏工作灯。有人推门进来,把一卷没有标签的胶片放在桌上,说:“天亮之前,让它重新转起来。”这就是今天的起点:不解释光从哪里来,只拍它经过谁、改变了什么。
“先找到那束光,再决定镜头往哪里移动。”
命题不限定故事类型。可以是虚构剧情、纪录片段、实验影像,也可以是一段没有对白的观察。真正需要被看见的,是光与人物之间发生的那一次微小变化。
一天被切成三幕。每一幕都有明确的动作,不需要等待灵感完整降临,只需要在下一个时间点之前完成眼前这一格画面。
第一幕 · 00:00
发布当日主题、限制条件与交付规格。先读三遍,再写下第一个能拍到的具体场景,不要从抽象概念开始。
第二幕 · 06:00—20:00
完成场景勘察、演员沟通、素材拍摄和粗剪。留出至少一次完整回看,检查光的方向是否连贯、人物动作是否成立。
第三幕 · 20:30
提交成片,进入当日展映走廊。评审围绕主题回应、叙事完成度、视觉控制和声音设计展开,优秀作品获得下一期推荐位。
不要试图拍完整个夜晚。选一个具体动作:开灯、关窗、递出一卷胶片,或一个人停在走廊尽头。
用三张草图确定开场、转折和结束。每格只写镜头景别、人物动作和光源位置,避免在片场临时推翻全部设计。
先保证画面曝光和声音可用,再追求复杂调度。环境声、脚步声、开关声都能成为叙事的一部分。
剪到一分钟左右时先完整看一遍,删掉不推动人物变化的镜头,再输出成片并填写作品信息。
评审不寻找唯一正确的故事,而观察创作者是否真正使用了命题给出的限制。以下四个维度共同构成当日作品的观看坐标。
| 维度 | 观察重点 | 权重 |
|---|---|---|
| 主题回应 | 光是否参与人物选择,而不是只作为背景装饰。 | 30% |
| 叙事完成 | 开场、变化与结束是否形成可感知的完整段落。 | 30% |
| 视觉控制 | 明暗关系、构图和镜头运动是否服务于情绪。 | 25% |
| 声音与节奏 | 现场声是否建立空间,剪辑节奏是否留出呼吸。 | 15% |
以下为栏目示例作品,用不同方式回应同一道命题。它们展示的是创作方向,不是当日排名。
一名放映员在停电前修好最后一台机器。手电筒的光扫过墙面,照出观众席上唯一没有离开的人。
夜班护士推着药车经过长走廊,感应灯逐盏亮起又熄灭。她停下来,把一封信塞进没有门牌的房间。
实验影像。固定机位拍摄窗台上的水杯,路灯熄灭的一分钟内,杯中的反光从橙色变成灰蓝。
可以。手机拍摄同样进入评审,前提是画面稳定、声音可辨、故事完整。设备不是评分维度。
是。超出时长会影响展映排期,也可能削弱节奏。建议先剪到 90 秒,再决定是否补充必要镜头。
可以重新剪辑旧素材,但成片必须围绕当日命题重新组织,并在作品说明中注明素材来源与拍摄时间。
当日展映结束后,评审笔记与推荐作品会在本页更新。未入选作品仍保留在个人作品记录中,可继续修改后参加后续命题。